比如,斗地主二者均以數(shù)量為王,得益于較早進(jìn)入行業(yè),鄭州幫摸索出一種大量重復(fù)內(nèi)容增加曝光的營(yíng)銷方式,并迅速成為行業(yè)標(biāo)桿。

目前,斗地主這些做法有何調(diào)整?馬玉國(guó):老師常年固定在高三就難以與時(shí)俱進(jìn)。目前,斗地主北大附中是否恢復(fù)了傳統(tǒng)意義上的班級(jí)與班主任設(shè)置?馬玉國(guó):斗地主要根據(jù)學(xué)生成長(zhǎng)的需求來(lái)決定中學(xué)教育階段應(yīng)該揚(yáng)棄的制度,對(duì)孩子有益的制度就要保留。

斗地主

當(dāng)你有了真正想追求的人生目標(biāo)后,斗地主就會(huì)明白,斗地主高考只是達(dá)成目標(biāo)的工具和路徑,你要做的是最大化利用這些工具,最終成為自己想成為的人,而不是讓工具掌控你的人生。但對(duì)多數(shù)高一學(xué)生而言,斗地主按照國(guó)家課標(biāo),要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是相對(duì)統(tǒng)一的。當(dāng)前,斗地主北大附中在書院自治以及課程選擇上,斗地主給學(xué)生提供了怎樣的自由空間?同時(shí),如何把握高中階段學(xué)生自由選擇的邊界?馬玉國(guó):書院文化依然是北大附中的一個(gè)特色,我們通過書院議事會(huì)等方式調(diào)動(dòng)學(xué)生自主管理的自覺性。

斗地主

目前,斗地主我們初步達(dá)到了一種較好的平衡,既沒有簡(jiǎn)單地把學(xué)生統(tǒng)一約束在行政班里,也沒有過于放任。經(jīng)過這幾年的逐步調(diào)整,斗地主現(xiàn)在,學(xué)校每年約有三分之一的高二老師直升高三。

斗地主

我來(lái)北大附中后反復(fù)強(qiáng)調(diào),斗地主高中不是終點(diǎn),只是孩子成長(zhǎng)中的一個(gè)階段,是去往更廣闊世界的跳板。對(duì)中學(xué)而言,斗地主每所學(xué)校的初始條件不同,后續(xù)選擇的發(fā)展路徑也自然會(huì)有差別。模擬計(jì)算機(jī)在計(jì)算機(jī)發(fā)展早期(上世紀(jì)30-60年代)曾被廣泛應(yīng)用,斗地主但隨著計(jì)算任務(wù)日益復(fù)雜,其精度瓶頸凸顯,逐漸被數(shù)字計(jì)算取代。孫仲指出,斗地主此次研究的核心正是要解決模擬計(jì)算算不準(zhǔn)這一痛點(diǎn)。關(guān)于應(yīng)用前景,斗地主孫仲認(rèn)為,模擬計(jì)算在未來(lái)AI領(lǐng)域的定位是強(qiáng)大的補(bǔ)充,最有可能快速落地的場(chǎng)景是計(jì)算智能領(lǐng)域,如機(jī)器人和人工智能模型的訓(xùn)練。孫仲指出,斗地主與其他存算一體方案對(duì)比,斗地主國(guó)內(nèi)外許多團(tuán)隊(duì)集中于研究矩陣乘法(AI推理的核心),而他的團(tuán)隊(duì)特色在于專注于更具挑戰(zhàn)性的矩陣方程求解(AI二階訓(xùn)練的核心)。高精度全模擬矩陣計(jì)算求解矩陣方程在計(jì)算精度方面,斗地主團(tuán)隊(duì)在實(shí)驗(yàn)上成功實(shí)現(xiàn)16×16矩陣的24比特定點(diǎn)數(shù)精度求逆,斗地主矩陣方程求解經(jīng)過10次迭代后,相對(duì)誤差可低至10??量級(jí)。