因此,魯?shù)峡傆泻芏喑晒Φ膶I(yè)人士因為種種原因離開職場,而離開之后,未必都會選擇創(chuàng)業(yè)。

我個人認為比較理想的一個策略就是碎片化內(nèi)容全部做成免費,加西而系統(tǒng)化內(nèi)容全部做成收費。加快學習速度這個觀點本身并不是錯誤的,亞德問題就是出在,在線教育要解決的根本問題不是學生的學習速度問題,而是學生的學習態(tài)度問題。

魯?shù)?加西亞:德布勞內(nèi)是頂級球員;比利時的球員水平非常高

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上最不缺的是平臺,布勞比利同樣是平臺,布勞比利創(chuàng)業(yè)者如何去和BAT、網(wǎng)易、跟誰學這些巨頭搶資源呢?創(chuàng)業(yè)者想做教育里的淘寶,還不首先看看阿里對于教育的最大投入已經(jīng)從過去的淘寶教育轉(zhuǎn)為做垂直細分的淘寶大學了。隨后,頂級扎克伯格在Facebook個人主頁上發(fā)表了上面那段話。實際上會發(fā)現(xiàn),球員球有一些層面是比較容易做到規(guī)?;?,比如記憶,理解,初級運用,有一些層面,例如創(chuàng)新還有一些高級運用,是難以做到規(guī)模化的。

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換句話說,時的水平學生每小時掌握多少知識點這個KPI,首先應該建立在大部分學生能夠在你的平臺上堅持學習幾個小時。而在國內(nèi),非常大部分人對內(nèi)容付費的習慣還未養(yǎng)成。

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還有一些創(chuàng)業(yè)者會跟我講他們的題庫有多少道習題,魯?shù)纤麄兊钠脚_上有多少小時的課。免費的學習產(chǎn)品,加西更容易半途而廢,交了錢之后,用戶會更認真,更認真之后效果更好,滿意度還更高。在這段時間的觀察中,亞德我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少企業(yè)在送用戶房卡拉攏消費者,這種情況如果持續(xù)下去,必定兩敗俱傷。之前媒體也有過這方面的報道:布勞比利去年初,黑客攻擊多家網(wǎng)游公司致其服務器癱瘓,幫助玩家獲取游戲獎勵牟利,造成每家網(wǎng)游公司日損失近300萬元。那么這么大容量的市場,頂級是否意味著棋牌游戲創(chuàng)業(yè)者可以輕松挖掘到“第一桶金”?我看未必 2013年12月,球員球虎撲體育估值4億元。借助這些海量用戶平臺,時的水平虎撲為用戶提供完整覆蓋線上線下的體育相關內(nèi)容與服務,時的水平主要包括賽事資訊、社區(qū)互動、線上增值、賽事運營、體育服務、商品和服務導購等。